LOGO 3D # HARD SURFACE ## Parte I y II
TUTORIAL de BLENDER 22
En este vídeo recreamos en 3D el logo del canal pero utilizando malla (mesh) y técnicas de hardsurface para conseguir un modelo que quede perfecto a cualquier distancia y con con cualquier material.
He de agradecer el trabajo de Oliver Villar, que presentó un vídeo de temática similar que dió la idea, y para todos aquellos que les interese el tema les animo a unirse a su curso de hardsurface:
https://cursos.blendtuts.es/a/5320/Vj25HoQ2 o https://cursos.blendtuts.es/a/5319/Vj25HoQ2
Como director de la revista blenderianos no puedo menos que recomendar la lectura del tercer fascículo online que acabamos de publicar, es gratuita y con contenido en extremo interesante y un concurso con jugosos premios para que participeis:
https://archive.org/details/Revista300DPI1
Un saludo y si os ha gustado el vídeo dadle al like comentar y compartirlo para que continue publicando y sepa que os gusta.
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