PONER armature e Inverse Kinematics # UNO ROBOT ( robótico )
Curso de blender # Lección 30
Siguiendo con nuestro uno robótico, después de ponerle las texturas, ahora lo suavizamos para que estas resalten más y le ponemos una armature y configuramos el inverse kinematics para brazos y piernas, dejando nuestro modelo ya preparado para el siguiente vídeo donde haremos una pequeña animación con el ciclo de andar. Un saludo y espero que os haya gustado este vídeo. Un saludo y hasta el próximo vídeo mis queridos amigos renderizables :D
Hola. He visto tus video tutoriales en youtube. Un trabajo fantastico. Con la webcam se corta la voz y no ayuda, pero.
ResponderEliminarEsta entrada de Rigging...podrias crear un videotutorial explicando como exportar y publicar un juego simple en UBUNTU/LINUX?
Instalando el Addon de exportar/engine y sin dar error, crea la carpeta pero no aparece el exe...?
Gracias por compartir tu trabajo!