En este videotutorial abordamos la tarea de definir todos los sombreadores con sus opciones utilizados en cycles a través de nodos para que la creación de materiales deje de ser un tema misterioso y complicado para los que vean este vídeo, espero que os guste y como siempre que dejeis los comentarios que considereis al respecto. Este vídeo continua una serie de vídeos donde iremos abordando el tema de crear materiales cada vez más complejos con cycles. Con esto os dejo hasta el próximo vídeo. Un saludo mis queridos amigos renderizables.
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