CURSO DE BLENDER - LECCIÓN 15 - COMO COLOCAR ADECUADAMENTE BLUEPRINTS EN BLENDER

En este vídeo publicado en el canal de youtube megablender3d os enseñamos  a como colocar diferentes vistas de un blueprint para poder modelar de forma rápida en blender. Colocaremos una imagen diferente y la ajustaremos a cada vista  para que nos sea cómodo y útil trabajar de este modo, creo que lo encontrareis interesante. Alguno se puede preguntar que es un blueprint, pues es simplemente una imagen de referencia puesta en diferentes perspectivas y dibujada con las líneas base para poder modelar desde diferentes vistas y adaptar nuestro modelado a estas imágenes de fondo que colocaremos en cada una de las vistas que necesitemos. Quién no sepa de lo que hablo pero le interese el tema del modelado en 3D lo mejor es que vea el vídeo que pongo debajo donde podrá comprobar un poco mejor y de forma más aplicada la posible utilidad que tendrá el uso de este tipo de imágenes, las cuales podemos encontrar por internet con una simple búsqueda.

Comentarios