En este video del canal de youtube megablender3d mostramos las formas de una vez seleccionado uno o varios objetos de realizar todas las transformaciones más básicas que nos deja el programa, es decir, mover, rotas y cambiar de tamaño. Si estas mismas bases sobre objetos enteros en el modo objeto lo aplicamos en el modo edición a conjuntos de vértices, bordes o superficies tenemos un método muy poderos de trabajo y habremos aprendido las bases más simples del modelado en blender. Espero que disfruteis del vídeo y hasta la próxima entrada.
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