En este video del canal de youtube de megablender3d se describen todos los métodos de selección de objetos en el modo objeto de trabajo del programa de diseño gráfico blender. Aparte introducimos algo el método de agregar objetos de malla u de otro tipo a nuestra escena 3D y brevemente se revisa el concepto de capas en blender y su uso más básico. Aunque no es un tema avanzado para algunos de los que ya sepan manejar el programa podría sorprenderles la cantidad de opciones que se les escapan y que pueden ayudarles a hacer que mejoren mucho su uso del programa, por eso en este vídeo se profundiza en un tema clave como es la selección de objetos de todas las maneras posibles. Cuándo tengamos escenas complicadas el manejo de las opciones y/o combinaciones de teclas del vídeo que pasamos a mostrar serán claves para no convertir una tarea sencilla en una auténtica pesadilla. Espero que os guste el vídeo y si es así os agregueis al canal de youtube que tenemos.
Para más información : megablender3d
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