En este video publicado en el canal de youtube de megablender3d abordamos una característica que suele ser bastante oscura a la hora de utilizar blender para el diseño de modelos 3D, me refiero a como aplicar a partes de una misma malla diferentes materiales y/o texturas. Se trata de una característica que no es dificil de aplicar pero que en muchos tutoriales se ve que no es una práctica muy habitual el conocerlo. Normalmente, se separan las partes de una misma malla en varios objetos diferentes y entonces se le aplican diferentes materiales. Aquí de forma simple explicamos como sin necesidad de complicarnos podemos aplicar a diferentes partes de una sola malla diferentes materiales y por ende colores y/o texturas. Espero que os guste el video y os sea útil, porque personalmente me parece una cuestión muy interesante para muchos de los que están empezando a utilizar el programa y hasta para algunos usuarios algo más avanzados que se complican pudiendo hacer el texturizado sencillo mucho más simple.
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